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洗髓技能

天策府1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排连破
千军破、刀光剑影5/10/15/20/25%概率不休息
出击
蓄势待发造成伤害增加10/20/30/40/50%
连城
破釜沉舟20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力;上限值为180点攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排盾护
回合末20/40/60/80/100%概率获得一个吸收伤害为等级*2的护盾,护盾存在时,暴击率增加5%
无极
剑归无极伤害额外增加4/8/12/16/20%,效果额外增加4/8/12/16/20%物理闪避
背水
受到近战物理攻击时有3/6/9/12/15%概率反击目标,造成100%伤害结果(无法与反击或高级反击叠加)
5排不屈
千军破气血限制降低至26%/22%/18%/14%/10%;刀光剑影气血限制降低至46/42/38/34/30%
嗜血
后发先至将8/16/24/32/40%的伤害转化为气血,但是该技能使用后增加2个回合的冷却
破防
千军破,刀光剑影忽防2/4/6/8/10%
6排突进
使用千军破、刀光剑影时,4/8/12/16/20%概率额外攻击一次
坚韧
休息回合,受到物理伤害减少4/8/12/16/20%

使用千军破、刀光剑影时,暴击率增加2/4/6/8/10%



兽王宗1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排野性
野性怒吼造成伤害增加4/8/12/16/20%
狂怒
狂暴之怒状态下,抗封加4/8/12/16/20%
狮吼
河东狮吼20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排招架
受到物理攻击时,5/10/15/20/25%概率招架目标,只受到1点伤害,每回合最多触发一次
驭灵
召唤宠物后,下回合物理伤害增加2/4/6/8/10%
坚守
休息回合时,10/20/30/40/50%概率防御目标
5排虎慑
疯狂连击暴击率增加1.5/3/4.5/6/7.5%
破防
鹰击长空、疯狂连击忽防2/4/6/8/10%
灵宠
宠物伤害增加2/4/6/8/10%
6排奔袭
使用鹰击长空3/6/9/12/15%概率不进入休息回合
突击
鹰击长空有9/18/27/36/45%概率额外攻击一个目标
连环
疯狂连击有9/18/27/36/45%概率增加额外攻击一次




凌霄殿1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
雷霆打击伤害增加1/2/3/4/5%
聚灵
聚灵灯20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
神术
混灵术封印命中后,目标16/32/48/64/80%无法攻击
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排聚神
凝罡聚斗20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
破势
天雷剑法伤害增加2/4/6/8/10%
神怒
天神怒斩如果造成击杀则20/40/60/80/100%额外对另一个目标施放,每回合最多触发一次
5排驭雷
雷霆打击有6/12/18/24/30%概率额外攻击多一个目标
感电
雷霆打击会为目标添加感电负面效果,效果持续3回合,当再次受到雷霆打击时,受到伤害额外增加2/4/6/8/10%
神凝
每回合结束,6/12/18/24/30%概率回复损失气血上限的20%的气血
6排天剑
天雷剑法、天罡剑影有5/10/15/20/25%额外攻击一次
破防

天雷剑法、天罡剑影忽略目标2/4/6/8/10%的物防

天雷
五雷轰顶20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位




云影阁1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
死亡刀扇造成伤害增加4/8/12/16/20%
奥义
使用奥义死亡后,目标剩余血量低于最大血量4/8/12/16/20%时,也可以触发死亡刀扇
暗刺
暗刺有6/12/18/24/30%概率额外攻击另外一个目标
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性÷耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4/8/12/16/20%
4排擅毒
使用奥义·潜能后,有20%/40/60/80/100%额外获得2回合奥义·毒,该效果每3回合生效1次
刀气
死亡刀扇20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
溢能
能量溢出时,20/40/60/80/100%概率额外增加一点
5排威慑
每回合首次受到伤害大于气血上限20%时,4/8/12/16/20%概率获得一点能量
杀戮
使用奥义杀戮时,有4/8/12/16/20%概率返还1点能量
毒性
使用奥义·毒,将额外提升自身暴击率1/2/3/4/5%
6排蓄势
每次造成物理伤害会使自己攻击增加0.6/1.2/1.8/2.4/3,该效果持续至战斗结束
破防
使用奥义杀戮忽略目标2/4/6/8/10%防御

嗜血湮灭20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标




水晶宫1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
双龙戏珠增加伤害3/6/9/12/15%
清心
水清术解除目标异常状态后并为目标添加状态:受到法术伤害减少4/8/12/16/20%,持续3回合
破法
水龙诀4/8/12/16/20%概率额外再对相同目标施放一次
3排守护
法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
魔性
增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御
神助
每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血
4排反击
首次受到的近战伤害大于气血上限的20%,有5/10/15/20/25%概率使用水龙诀反击对方
怒龙
怒火如龙6/12/18/24/30%概率不进入休息
吸血
双龙戏珠攻击目标时,10/20/30/40/50%概率造成20%法术吸血
5排逐浪
为友方施放游龙叠浪时,10/20/30/40/50%概率也为自己添加游龙叠浪状态,因被强化后的游龙叠浪触发的法术连击造成伤害提高1/2/3/4/5%
雷伤
四海狂雷伤害增加6%/12/18/24/30
破浪
龙腾九天增加2/4/6/8/10%暴击
6排龙慑
龙卷四海6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位
龙威
龙卷四海伤害增加1/2/3/4/5%
法连
使用龙卷四海时,有2/4/6/8/10%概率再施放一次龙卷四海,伤害为基础伤害的50%




火云洞1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
项链和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
使用冥火爆轰时,伤害增加2/4/6/8/10%
灵宠
宠物使用火系、土系法术时,伤害增加2/4/6/8/10%
爆焰
死亡爆焰有3/6/9/12/15%概率额外增加一个单位,造成50%的伤害
3排守护
法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
魔性
增加魔力属性*2/4/6/8/10%的法强,减少魔力点数*1/2/3/4/5%的防御
神助
每回合结束,20/40/60/80/100%概率回复损失气血的10%的气血
4排坚强
受到伤害减少1/2/3/4/5%
灼焰
回合结束时,4/8/12/16/20%概率获得灼焰效果:法术伤害增加15%,持续1回合(与仙灵不冲突)
反甲
使用火甲时,冥火爆轰反击的伤害增加4/8/12/16/20%
5排驭火
使用火之余烬时,火之余烬20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合
净化
冥火爆轰10/20/30/40/50%概率清除目标一个增益状态
冰封
冰封万里8/16/24/32/40%概率额外多作用一个单位
6排破防
火燎原忽略目标2/4/6/8/10%法防
燎原
火燎原伤害增加1/2/3/4/5%
火神
火燎原6/12/18/24/30%概率额外多作用一个单位




天音寺1列2列3列
1排神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
莲花落造成的伤害增加4/8/12/16/20%
护体
使用金刚护体时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
佛法
使用佛法无边时20/40/60/80/100%概率额外增加一个目标
3排守护
防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
止戈
增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排佛性
当前气血小于等于气血上限*30%时,受到的伤害减少4/8/12/16/20%
息怒
紧箍咒造成伤害额外增加4/8/12/16/20%,附加持续掉血概率额外提升8/16/24/32/40%,掉血状态存在时,目标每回合降低1/2/3/4/5点愤怒
死地
妙法莲花首目标气血小于30%时,治疗效果增加5/10/15/20/25%
5排妙法
妙法莲花4/8/12/16/20%概率增加一个单位
无量
使用大海无量时候,治疗量增加2/4/6/8/10%,5/10/15/20/25%概率不消耗妙法莲花状态
慈悲
使用我佛慈悲复活队友时候,有6%/12%/18%/24%/30%概率为目标添加慈悲状态,慈悲状态:持续1回合,受到伤害降低80%,受到1次伤害后状态消失
6排回春
万物回春治疗效果增加5/10/15/20/25%
佛果
使用佛怜众生时,治疗量增加2%/4%/6%/8%/10%
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒




灵台山1列2列3列
1排精武
武器和玉佩镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易乱
主动使用乱心咒时,该效果有20/40/60/80/100%概率额外增加一个回合
镇魔
上清神雷4/8/12/16/20%概率对主目标附加镇魔咒效果
奔雷
上清神雷20/40/60/80/100%概率额外增加一个单位
3排守护
速度增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
封印
增加武器基础攻击*6/12/18/24/30%的封印等级
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排镇魂
镇魂塔效果20/40/60/80/100%增加一个回合
狂灵
封印命中降低15%,上清神雷与驱鬼咒造成伤害提升10/20/30/40/50%
亟雷
雷咒三魂暴击率提高4/8/12/16/20%
5排连禁
镇魔咒、封魔咒若封印失败有3/6/9/12/15%概率对目标再施放一次镇魔咒、封魔咒
回援
使用镇魔咒、封魔咒命中目标时,回复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血
纳魂
在乾坤挪移状态下,获得4/8/12/16/20%的法术吸血。
6排群封
群封术有4/8/12/16/20%概率不进入休息状态
神行
你的门派技能和仙灵技能造成法术伤害时,额外附带自身速度值4/8/12/16/20%的伤害结果
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒





幽冥殿1列2列3列
1排神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排易伤
幽冥鬼影造成的伤害增加4/8/12/16/20%
鬼王
鬼王令伤害提高6/12/18/24/30%
鬼影
幽冥鬼影20/40/60/80/100%概率增加一个目标
3排守护
防御增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
止戈
增加武器基础攻击*3/6/9/12/15%的治疗量
灵风
人物敏捷属性增加2/4/6/8/10%
4排夜行
进入夜晚时,受到伤害减少2/4/6/8/10%
聚魂
幽冥结界恢复已损失气血17/19/21/23/25%
魂意
使用借尸还魂,为目标添加攻击力、法强增加2/4/6/8/10%的状态
5排幽暗
使用黑暗力量时,20/40/60/80/100%概率增加一个单位
固体
使用黑暗力量时,有20/40/60/80/100%的概率为自身添加一个固体状态,本回合内所受到的物理伤害减少20%
血怒
使用黑暗力量,额外增加目标1/2/3/4/5%物理暴击的效果
6排治愈
死亡缠绕6/12/18/24/30%概率额外治疗一个单位
汲魂
每次敌方单位死亡时,自身恢复生命上限1.2/2.4/3.6/4.8/6%的气血
怒意
使用特技时,有20/40/60/80/100%概率返还10%的愤怒





天荒城1列2列3列
1排精武
武器和衣服的宝石属性增加4%/8%/12%/16%/20%
神护
戒指和腰带的宝石属性增加4%/8%/12%/16%/20%
灵性
项链和帽子的宝石属性增加4%/8%/12%/16%/20%
2排空灵
万象空灵的触发后额外增加5%/10%/15%/20%/25%的封印抵抗效果,持续5回合
星力
使用星魂时5%/10%/15%/20%/25%概率不消耗天星和荒星
层岩
岩雨的伤害以及附加泥泞的概率提升1%/2%/3%/4%/5%
3排守护
法强增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
魔性
增加魔力点数*2%/4%/6%/8%/10%的法强,减少魔力点数*1%/2%/3%/4%/5%的防御
天恩
受治疗效果与护盾强效提高2%/4%/6%/8%/10%
4排御法
受到法术伤害时4%/8%/12%/16%/20%概率只受1点伤害,每回合最多触发一次
雷律
九霄雷动8%/16%/24%/32%/40%概率额外攻击1个单位
岩动
岩脊穿刺6%/12%/18%/24%/30%概率不休息
5排岩潮
千岩破阵伤害以及石化概率提升1%/2%/3%/4%/5%
雷罚
苍雷伤害提高2%/4%/6%/8%/10%
电光
电芒伤害提高2%/4%/6%/8%/10%
6排岩势
血量高于95%/90%/85%/80%/75%时,岩雨额外攻击一个单位
灭雷
雷激溟灭的每次攻击增加1%/2%/3%/4%/5%的暴击概率,暴击后清除这部分概率
急雷
雷激溟灭忽视目标2%/4%/6%/8%/10%法术防御




平顶山1列2列3列
1排精武
武器和衣服镶嵌的宝石增加4%/8%/12%/16%/20%属性
神护
戒指和腰带镶嵌的宝石增加4%/8%/12%/16%/20%的属性
迅捷
鞋子和玉佩镶嵌的宝石增加4%/8%/12%/16%/20%属性
2排逐月
追星逐月的触发概率提高2%/4%/6%/8%/10%
破空
连击概率提高1%/2%/3%/4%/5%
追戮
追击概率提高2%/4%/6%/8%/10%
3排守护
攻击增加8/16/24/32/40点,气血增加60/120/180/240/300点
强力
增加力量属性/耐力属性*4/8/12/16/20的攻击力
疾风
人物敏捷属性增加4%/8%/12%/16%/20%
4排同辉
星璇状态额外增加4%/8%/12%/16%/20%伤害减免
平锐
每回合受到的第一次物理伤害减少3%/6%/9%/12%/15%
飞霞
闪避时为自身恢复2%/4%/6%/8%/10%的最大生命值
5排恃强
队伍中每有一个仙族角色增加自身0.4%/0.8%/1.2%/1.6%/2%的物理暴击概率
暴怒
受到暴击后下个回合提高1%/2%/3%/4%/5%的物理暴击概率
角力
攻击时若自身气血百分比高于目标则提高1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%的伤害
6排狂盛
自身每有1个一般增益、特殊增益提高人物等级*0.05/0.1/0.15/0.2/0.25攻击力,最多叠加10层
坠月
星辰陨每次释放后提高下次释放时造成的伤害结果2/4/6/8/10%(最高叠加5层),持续至战斗结束
落星
星辰陨增加2%/4%/6%/8%/10%物理暴击概率




月宫1列2列3列
1排神护
衣服和帽子镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%的属性
灵性
玉佩和项链镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
疾影
鞋子和腰带镶嵌的宝石增加4/8/12/16/20%属性
2排霜轮
寒月凝霜攻击携带护盾的单位时附带自身当前气血2%/4%/6%/8%/10%的额外伤害。
流素
月影流光状态的减伤效果提高1%/2%/3%/4%/5%。
玉盏
桂花醉状态下无法行动的概率提高2%/4%/6%/8%/10%。
3排守护
防御增加40点,气血增加300点。
裁云
受到物理攻击时有2%/4%/6%/8%/10%概率为攻击者附加桂花醉状态,触发后冷却4回合。
灵风
人物敏捷属性增加10%。
4排飞光
凝月复活目标时4%/8%/12%/16%/20%概率额外为其附加1个护盾,护盾值固定为自身等级*10。
幽玄
释放玄晖时有3/6/9/12/15%额外增加1个单位
敛月
广寒清辉对首目标额外附加2%/4%/6%/8%/10%的基础护盾值。
5排海镜
受物理暴击伤害和法术暴击伤害减少4%/8%/12%/16%/20%。
望舒
皓月凌空的愤怒消耗减少5/10/15/20/25点,冷却回合数减少1/2/3/4/5回合。
夜魄
使用装备特技时若愤怒不足则消耗气血代替愤怒值,每消耗3%/2.5%/2%/1.5%/1%的最大气血替代1点愤怒(不致死的情况下最多消耗99%的气血),每场战斗限触发1次。
6排汐潮
潮汐为目标恢复自身等级*2/4/6/8/10的气血和蓝量。
丹桂
单桂挂月可以拉起处于禁魂的单位(死亡禁锢状态不消除),但自身扣除最大气血50%/45%/40%/35%/30%,可以致死。
怒意
使用特技时,有20%/40%/60%/80%/100%概率返还10%的愤怒。