装备套装
戒指
【套装来源】
70或以上等级珍品装备可以消耗2个点金石开启装备套装属性,重置套装属性需消耗2个点金石,每件装备最多只能拥有一种套装属性(点金石部分活动掉落,可上架寄售)
【套装说明】
需凑齐3件或以上同样名称的套装装备才可触发套装效果,套装效果共分为两档:3件套效果及6件套效果,一个角色最多只能有一种套装效果起作用(若出现2个,顺序选择武器->头盔->胸甲的套装效果)
【注意事项】
1.装备耐久度为0的情况下,该装备套装效果不计算
2.一个角色最多只有一种套装效果起效,优先级为:6件>4件>3件>2件,若优先级相同则依次选择:武器->头盔->胸甲->项链->戒指->玉佩的套装效果
3.状态类的套装效果在战局的第一回合无法被驱散
4.兽王宗少侠的套装·变身-魔龙、套装·变身-雄鹰、套装·变身-猛虎、套装·变身-玄武无法被驱散
【套装分类】
套装效果共分为三大类:状态类、主动类、触发类
【套装效果】
3.1变身类:进入战斗时附加某种变身状态持续一定回合(6件套持续5回合,2、4件套持续4回合,括号内为4/6件套数值)
状态类套装技能类型:
变身魔龙:进入战斗获得“魔龙变身”效果:增加等级*0.4(0.8/1.2)的攻击力和5%(10%/15%)物暴,持续4/4/5回合
变身猛虎:进入战斗获得“猛虎变身”效果:增加等级*0.4(0.8/1.2)的攻击力和14%(27%/40%)概率撕裂目标,持续4/4/5回合
变身玄武:进入战斗获得“玄武变身”效果:增加等级*1.2/1.6/2的物理防御和法术防御以及13%/17%/20%物理吸血,持续4/4/5回合
变身雄鹰:进入战斗获得“雄鹰变身”效果:增加等级*1.2/1.6/2的速度和法术防御以及9%/12%/15%物理命中概率,持续4/4/5回合
3.2状态类:进入战斗时附加某种BUFF持续一定回合(6件套持续5回合,3件套持续4回合,括号内为6件套数值)
状态类套装技能类型:
凝罡聚斗:进入战斗获得“凝罡聚斗”效果:回合初恢复气血,持续4/5回合
聚灵灯:进入战斗获得“聚灵灯”效果:回合初恢复魔法,持续4/5回合
奥义·毒:进入战斗获得“奥义·毒”效果:物理攻击附加等级*1.6(2.4)额外伤害,持续4/5回合
龙息术:进入战斗获得“龙息术”效果:回合初恢复一定魔法,持续4/5回合
游龙叠浪:回合末15%/30%概率为自己附加“游龙叠浪”效果,有概率触发法术连击,第二次施法造成50%伤害结果,持续5回合。每场战斗中回合末附加“游龙叠浪”上限2次
火之余烬:进入战斗获得“火之余烬”效果:增加等级*1(2)的法强和7.5%(15%)法爆,持续4/5回合
鬼眼重重:进入战斗获得“鬼眼重重”效果:可以看到隐身单位,6件套追加对隐身单位伤害增加10%,持续4/5回合
黑暗力量:进入战斗获得“黑暗力量”效果:增加等级*1.6(2.4)的攻击力,持续4/5回合
妙法莲花:进入战斗获得“妙法莲花”效果:持续恢复气血,持续4/5回合
佛法无边:进入战斗获得“佛法无边”效果:增加等级*1.2(1.8)的法强、等级*1.6(2.4)的法防、法术减伤5%(10%),持续4/5回合
金刚护体:进入战斗获得“金刚护体”效果:增加等级*2.2/3的物理防御,持续4/5回合
注:所有状态类套装效果PVE/PVP中100%触发
3.3主动类:进入战斗人物技能面板额外增加一个技能,该技能占用回合数且有冷却时间,与正常技能无异(6件套技能冷却4回合,3件套技能冷却6回合;6件套伤害系数比3件套高)
主动类套装技能类型:
千军破:攻击目标3次,忽视目标少量防御,使用后进入虚弱状态;使用时气血不低于30%,若击倒目标会使目标恢复效果降低;冷却6/4回合
剑归无极:获得技能“剑归无极”:攻击敌方单体,使用后自身速度和法术躲避增加,冷却6/4回合
后发先至:获得技能“后发先至”:临时提高一定速度,攻击目标,使用时气血不低于10%,冷却6/4回合
背水一战:获得技能“背水一战”:攻击敌方单体,自身进入反击状态,冷却6/4回合
雷霆打击:获得技能“雷霆打击”:物理攻击敌方多个单位,附带6%/10%目标当前气血的额外伤害;额外伤害不超过技能等级*5,冷却6/4回合
天雷剑法:获得技能“天雷剑法”:物理攻击敌方目标两次,冷却6/4回合
天神斩:获得技能“天神斩”:召唤天神攻击敌方单体,忽略目标一定防御,冷却6/4回合
龙卷四海:获得技能“龙卷四海”:使用水系法术攻击敌方多个目标,冷却6/4回合
双龙戏珠:获得技能“双龙戏珠”:使用火系法术攻击敌方2个目标,冷却6/4回合
凤火燎原:获得技能“凤火燎原”:使用火系法术攻击敌方多个目标,有7%/10%的概率暴击,冷却6/4回合
冥火爆轰:获得技能“冥火爆轰”:使用火系法术攻击敌方单体,有一定概率暴击,冷却6/4回合
鬼王令:获得技能“鬼王令”:使用土系法术攻击敌方单体目标,40%/45%概率使目标无法复活,冷却6/4回合
死亡缠绕:临时提高大量命中对目标造成固定伤害,附带8%目标当前气血的额外伤害,额外伤害不超过技能等级*5;并吸取一定气血恢复友方三个目标,冷却6/4回合
灵魂引灯:获得技能“灵灯引魂”:复活队友,并恢复目标一定气血,冷却6/4回合
我佛慈悲:获得技能“我佛慈悲”:复活队友,并恢复目标一定气血,冷却6/4回合
3.3触发类:进入战斗对敌方使用本门派的技能时有概率再次对该目标触发套装技能,此类技能不占用回合,不连续触发,若目标死亡则不触发(3件套8%触发概率,6件套15%触发概率)
触发套装技能类型:
混灵术:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“混灵术”:有概率使目标造成错乱效果,目标无法指定攻击,该效果每回合只能触发一次
妖术:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“妖术”:有概率使目标变成一只无害的绵羊,被攻击则取消变羊效果,该效果每回合只能触发一次
紧箍咒:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“紧箍咒”:使目标造成固定伤害,有概率使其一定回合内持续受到伤害,该效果每回合只能触发一次
定身咒:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“定身咒”:有概率封印目标普通攻击和逃跑,并降低其物防和法防,该效果每回合只能触发一次
镇魔咒:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“镇魔咒”:有概率封印目标法术,并降低其物理防御,该效果每回合只能触发一次
封魔咒:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“封魔咒”:有概率封印目标法术,并降低其法术防御,该效果每回合只能触发一次
天罗地网:对目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“天罗地网”:有概率封印目标法术和普通攻击,该效果每回合只能触发一次
慈悲为怀:对友方目标使用门派技能时,有8%/15%概率追加施放“慈悲为怀”:立即恢复少量生命值,并为其添加一个套装·慈悲为怀状态,该效果每回合只能触发一次。套装·慈悲为怀状态:受到伤害降低80%,受到2次伤害后状态消失