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特技特效

当玩家装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。



【特技介绍】





名称消耗怒气值使用效果
气愈术30点为友方单位恢复气血 = 400+气血上限的5%
心愈术60点为友方单位恢复气血 = 600+气血上限的8%
命愈术90点为友方单位恢复气血 = 800+气血上限的10%
聚气术60点为自己恢复魔法值 = 自身等级*5+魔法上限的10%
聚灵诀90点为自己恢复魔法值 = 自身等级*10+魔法上限的15%
治愈术60点为自己恢复气血 = 气血上限的25%,但不超过等级*18
治命术120点为自己恢复气血 = 气血上限的50%,但不超过等级*30
群体治疗140点为友方所有单位恢复气血 = 气血上限的25%,但最大不超过其等级*18
回魂诀80点复活已死亡的队友,恢复其25%气血,但不超过等级*20
招魂诀120点复活已死亡的队友,恢复其50%气血,但不超过等级*30
群体重生150点复活所有死亡的队友,使其气血完全恢复;使用后魔法值清零,气血上限降为最大值的10%;冷却时间10回合
清心术50点解除队友不良状态
血清术90点解除队友不良状态,恢复气血 = 气血上限的25%,但不超过其等级*18
群体清心110点解除全体队友不良状态
群体血清150点解除全体队友不良状态,恢复气血 = 气血上限的15%,但不超过其等级*18
生命之刃40点减少敌方20%当前气血,对NPC无效(但不超过本人等级*18)
魔法之刃40点减少敌方20%当前魔法,对NPC无效(但不超过本人等级*10)
心如止水40点减少敌方70点怒气
魔音乱心60点较大概率使目标在一定回合内,使用技能、特技消耗加倍(不包括气血)
兽印40点提高队友12%攻击力,持续15回合
群体兽印80点提高全体队友8%攻击力,持续15回合
圣甲术40点提高队友12%物理防御,持续15回合
群体圣甲80点提高全体队友8%物理防御,持续15回合
风行诀40点提高队友12%速度,持续15回合
群体风行80点提高全体队友8%速度,持续15回合
太极护体70点令队友在3回合里,受到法术伤害结果减少50%
群体太极140点令全体队友在3回合里,受到法术伤害结果减少40%
刃甲术100点使自己在4回合内受到的伤害结果反震
替身术80点使自己在4回合内有30%的几率免疫封印、负面效果和法术攻击
断刃术40点降低敌方12%攻击力,持续15回合
群体断刃80点降低敌方全体8%攻击力,持续15回合
破甲咒40点降低敌方12%物理防御,持续15回合
群体破甲80点降低敌方全体8%物理防御,持续15回合
缓慢术40点降低敌方单人12%速度,持续15回合
群体缓慢80点降低敌方全体8%速度,持续15回合
嗜血连击80点连续攻击敌方单体两次
破碎打击70点无视目标大量物防,攻击敌方单体,伤害结果增加15%
吸血70点吸取敌方20%当前气血,恢复气血不超过等级*18;对NPC无效
吸魔100点吸取敌方30%当前魔法,恢复魔法不超过等级*10;对NPC无效
幽冥爪50点对敌方单体造成大量固定伤害
诛仙斩100点对敌方全体造成一定固定伤害
破魔一击70点攻击敌方单体,同时减少其魔法 = 气血损失的50%
饮血斩60点攻击敌方单体,吸取50%气血
隐身术60点使队友隐身2回合
金身护体50点使队友本回合不受伤害,但目标也无法执行指令
凝神聚气70点恢复队友25%魔法值
三花聚顶120点恢复全体队友20%魔法
烽火连城80点使用法术连续攻击敌方单体两次
火眼金晶40点解除敌方隐身状态
驱散术90点驱散目标身上全部一般增益
法术涌动80点提高全队8%法术强度,持续15回合
鬼哭铃100点使召唤兽/子女在当前回合结束时有15%逃跑(无视勇敢),仅在PVP环境中可以使用,战斗开始2回合后才可使用,此技能有5回合冷却
破盾者40点对友方1名玩家添加增益状态,使其对受护盾保护的单位造成伤害提升35%,持续5回合
集气术60点使目标每回合获得的法宝能量提升20%,持续4回合





某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。



【特效介绍】


特效名称功能介绍
奇珍在所有装备上出现,装备回收时获得的金钱是正常价值的5倍
永不磨损装备耐久不损耗,有几率在所有装备打造时出现
宝石精通该装备上的宝石效果提高20%,有几率在所有装备打造时出现
简易佩戴装备的人物等级要求降低5级,有几率在所有装备打造时出现
物理暴击+1%物理暴击率增加1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现
法术暴击+1%法术暴击率增加1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现
物理抗暴+1%被物理暴击率减少1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现
法术抗暴+1%被法术暴击率减少1%,有几率在武器、项链、戒指、玉佩打造时出现
连击普通攻击时20%几率再攻击一次,有几率在武器打造时出现
封印命中+1%封印命中率增加1%,有几率在项链、戒指打造时出现
封印抵抗+1%被封印概率降低1%,有几率在项链、戒指打造时出现
神农战斗中使用药品恢复气血、魔法的效果增加10%;,有几率在玉佩打造时出现
物理忽防+2%忽略目标物理防御2%,有几率在衣服、头盔、腰带、鞋子打造时出现
法术忽防+2%忽略目标法术防御2%,有几率在衣服、头盔、腰带、鞋子打造时出现
韧性被物理或法术暴击时,承受伤害减少20%,有几率在衣服打造时出现
防御执行防御指令时,临时提高法术防御,提高数值为物理攻击的10%,有几率在衣服打造时出现
神佑战斗时死亡时,25%的几率自动复活,并恢复气血上限的15%;,有几率在衣服打造时出现
精准物理和法术命中率提高3%,有几率在头盔打造时出现
冥想使用法术时,有15%几率不消耗魔法值,有几率在头盔打造时出现
自愈每回合初,可恢复玩家等级*2的气血,有几率在头盔打造时出现
愤怒使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;,有几率在腰带打造时出现
指挥宠物出场后,5回合内造成的伤害结果提高10%,有几率在腰带打造时出现
灵巧物理和法术闪避率提高3%,有几率在鞋子打造时出现
追捕敌方逃跑成功率降低10%,有几率在鞋子打造时出现
迷踪自身逃跑成功率增加10%;,有几率在鞋子打造时出现
圣疗治疗效果增加5%(门派技能和特技都享受),只出现在武器上